Przeniesienie projektu z Canvy do Figmy jest możliwe na dwa główne sposoby: za pomocą wtyczki Codia AI dla pełnej edycji warstw lub poprzez osadzenie (embed) bez wtyczek. Obie metody pozwalają zachować większość elementów projektu i oszczędzić godziny pracy na ręcznym odtwarzaniu. Wybierz rozwiązanie w zależności od potrzeb: edytowalność kontra prostota.

Ten poradnik dla miłośników Canvy i samodzielnego projektowania pokazuje, jak sprawnie przejść do Figmy, która oferuje zaawansowaną współpracę zespołową, prototypowanie i precyzyjną edycję. Przeniesienie projektu usprawnia przepływ pracy między marketingiem a designem.

Dlaczego warto przenieść projekt z Canvy do Figmy?

Najpierw poznaj najważniejsze korzyści i ograniczenia:

  • czas i spójność – ręczne kopiowanie rodzi błędy w layoutach, tekstach i obrazach; automatyczne metody zachowują integralność projektu;
  • współpraca zespołowa – marketing tworzy w Canvie, designerzy dopracowują w Figmie, bez silosów informacyjnych;
  • dla kogo? – marketerzy, agencje, developerzy i zespoły projektowe; koncepcje z Canvy trafiają bezpośrednio do Figmy bez strat;
  • ograniczenia – nie wszystkie efekty Canvy (np. zaawansowane animacje) przenoszą się idealnie, ale tekst, obrazy i layouty zachowują się poprawnie.

Metoda 1 – pełny import z edytowalnymi warstwami za pomocą wtyczki Codia AI (zalecana dla edycji)

To najszybsza i najbardziej precyzyjna opcja – konwertuje projekt Canvy na natywne, edytowalne warstwy Figmy w kilka sekund. Wtyczka jest darmowa do testów i kompatybilna z większością projektów.

Krok po kroku instalacja i użycie:

  1. Zainstaluj wtyczkę w Figmie:
    • otwórz Figmę (www.figma.com) i zaloguj się (wystarczy darmowe konto),
    • przejdź do Community (ikona puzzla w pasku bocznym) i wyszukaj „Codia AI Canva Import”,
    • kliknij Install – wtyczka pojawi się w menu Plugins.
  2. Przygotuj projekt w Canvie:
    • otwórz projekt w Canvie,
    • kliknij Share (Udostępnij) w prawym górnym rogu,
    • wybierz Share link (link do podglądu, nieedytowalny) i skopiuj URL (np. canva.com/design/XXXXX).
  3. Importuj do Figmy:
    • w Figmie utwórz nowy plik lub otwórz istniejący,
    • uruchom wtyczkę: Plugins > Codia AI Canva Import,
    • wklej skopiowany URL z Canvy i kliknij Import.
  4. Edytuj i dopracuj:

    Elementy stają się natywne w Figmie – możesz zmieniać czcionki, kolory i pozycjonowanie. Zachowana jest wysoka wierność pikselowa, w tym style tekstu i układ, choć rzadkie efekty mogą wymagać korekt.

Podsumowanie metody 1:

  • zalety – szybkość (import w kilka sekund), pełna edytowalność warstw, lepsza kontrola nad detalami;
  • wady/ograniczenia – wymaga instalacji wtyczki; niektóre unikalne efekty Canvy (np. niestandardowe cienie) mogą wymagać ręcznej korekty;
  • czas – około 2–5 minut na projekt.

Porady dla marketerów:

Zacznij od prostych projektów (np. posty social media), a potem przechodź do złożonych. Po imporcie wykorzystaj Dev Mode w Figmie, aby szybciej przygotować eksport CSS dla developerów.

Metoda 2 – osadzenie (embed) projektu Canvy w Figmie bez wtyczek

Idealna do podglądu i prezentacji – projekt Canvy osadza się jako interaktywny element, bez utraty oryginału. Działa w FigJam i można go skopiować do Figmy – bez instalowania czegokolwiek.

Krok po kroku:

  1. Przygotuj link embed w Canvie:
    • otwórz projekt,
    • kliknij Share > Embed,
    • skopiuj Smart embed link (np. canva.com/embed/XXXX).
  2. Osadź w FigJam:
    • otwórz FigJam (www.figma.com/figjam – darmowy),
    • wklej link na płótnie (Cmd/Ctrl + V),
    • kliknij View, aby zobaczyć pełny podgląd projektu.
  3. Przenieś do Figmy:
    • zaznacz osadzony element (Cmd/Ctrl + A),
    • skopiuj (Cmd/Ctrl + C),
    • przejdź do pliku Figmy i wklej (Cmd/Ctrl + V).
  4. Użyj w projekcie:

    Osadzony element pozostaje interaktywny – można go otworzyć w pełnym widoku Canvy i wykorzystać do prezentacji lub prototypów.

Podsumowanie metody 2:

  • zalety – zero instalacji, działa od razu, zachowuje aktualizacje Canvy (po zmianach w oryginale odświeża się embed);
  • wady – brak edytowalnych warstw w Figmie; do edycji potrzebna jest metoda 1;
  • czas – około 1–2 minuty.

Porównanie metod w tabeli

Poniżej znajdziesz zestawienie kluczowych różnic między metodą z wtyczką a osadzeniem bez wtyczek:

Aspekt Codia AI (metoda 1) Osadzenie bez wtyczek (metoda 2)
Edytowalność Pełna (natywne warstwy Figmy) Tylko podgląd, nieedytowalne
Czas importu Sekundy 1–2 minuty
Instalacja Wymagana wtyczka Brak
Kompatybilność Layout, tekst, obrazy, style Interaktywny embed
Najlepsze dla Edycja, prototypy, dev handover Prezentacje, szybki podgląd

Dodatkowe wskazówki i najlepsze praktyki

  • przygotowanie projektu w Canvie – uprość projekt: używaj standardowych czcionek i kształtów dla lepszej konwersji; eksport do PNG/SVG stosuj tylko w ostateczności, bo tracisz edytowalność;
  • problemy? – sprawdź FAQ Codia; w przypadku embedu upewnij się, że używasz „Smart embed”;
  • alternatywy – Figma ma świetne narzędzia do handoveru (Dev Mode, statusy sekcji); Canva importuje z Figmy, ale odwrotnie działa tylko przez wtyczki;
  • dla zaawansowanych – po imporcie optymalizuj w Figmie: twórz komponenty, warianty i korzystaj z Auto Layout dla skalowalności;
  • bezpieczeństwo – używaj share linków z ograniczonym dostępem; kontroluj uprawnienia zespołu;
  • marketingowe case studies – agencje importują moodboardy klientów z Canvy do Figmy, a developerzy szybciej przygotowują CSS dzięki Dev Mode.