Przeniesienie projektu z Canvy do Figmy jest możliwe na dwa główne sposoby: za pomocą wtyczki Codia AI dla pełnej edycji warstw lub poprzez osadzenie (embed) bez wtyczek. Obie metody pozwalają zachować większość elementów projektu i oszczędzić godziny pracy na ręcznym odtwarzaniu. Wybierz rozwiązanie w zależności od potrzeb: edytowalność kontra prostota.
Ten poradnik dla miłośników Canvy i samodzielnego projektowania pokazuje, jak sprawnie przejść do Figmy, która oferuje zaawansowaną współpracę zespołową, prototypowanie i precyzyjną edycję. Przeniesienie projektu usprawnia przepływ pracy między marketingiem a designem.
Dlaczego warto przenieść projekt z Canvy do Figmy?
Najpierw poznaj najważniejsze korzyści i ograniczenia:
- czas i spójność – ręczne kopiowanie rodzi błędy w layoutach, tekstach i obrazach; automatyczne metody zachowują integralność projektu;
- współpraca zespołowa – marketing tworzy w Canvie, designerzy dopracowują w Figmie, bez silosów informacyjnych;
- dla kogo? – marketerzy, agencje, developerzy i zespoły projektowe; koncepcje z Canvy trafiają bezpośrednio do Figmy bez strat;
- ograniczenia – nie wszystkie efekty Canvy (np. zaawansowane animacje) przenoszą się idealnie, ale tekst, obrazy i layouty zachowują się poprawnie.
Metoda 1 – pełny import z edytowalnymi warstwami za pomocą wtyczki Codia AI (zalecana dla edycji)
To najszybsza i najbardziej precyzyjna opcja – konwertuje projekt Canvy na natywne, edytowalne warstwy Figmy w kilka sekund. Wtyczka jest darmowa do testów i kompatybilna z większością projektów.
Krok po kroku instalacja i użycie:
- Zainstaluj wtyczkę w Figmie:
- otwórz Figmę (www.figma.com) i zaloguj się (wystarczy darmowe konto),
- przejdź do Community (ikona puzzla w pasku bocznym) i wyszukaj „Codia AI Canva Import”,
- kliknij Install – wtyczka pojawi się w menu Plugins.
- Przygotuj projekt w Canvie:
- otwórz projekt w Canvie,
- kliknij Share (Udostępnij) w prawym górnym rogu,
- wybierz Share link (link do podglądu, nieedytowalny) i skopiuj URL (np. canva.com/design/XXXXX).
- Importuj do Figmy:
- w Figmie utwórz nowy plik lub otwórz istniejący,
- uruchom wtyczkę: Plugins > Codia AI Canva Import,
- wklej skopiowany URL z Canvy i kliknij Import.
- Edytuj i dopracuj:
Elementy stają się natywne w Figmie – możesz zmieniać czcionki, kolory i pozycjonowanie. Zachowana jest wysoka wierność pikselowa, w tym style tekstu i układ, choć rzadkie efekty mogą wymagać korekt.
Podsumowanie metody 1:
- zalety – szybkość (import w kilka sekund), pełna edytowalność warstw, lepsza kontrola nad detalami;
- wady/ograniczenia – wymaga instalacji wtyczki; niektóre unikalne efekty Canvy (np. niestandardowe cienie) mogą wymagać ręcznej korekty;
- czas – około 2–5 minut na projekt.
Porady dla marketerów:
Zacznij od prostych projektów (np. posty social media), a potem przechodź do złożonych. Po imporcie wykorzystaj Dev Mode w Figmie, aby szybciej przygotować eksport CSS dla developerów.
Metoda 2 – osadzenie (embed) projektu Canvy w Figmie bez wtyczek
Idealna do podglądu i prezentacji – projekt Canvy osadza się jako interaktywny element, bez utraty oryginału. Działa w FigJam i można go skopiować do Figmy – bez instalowania czegokolwiek.
Krok po kroku:
- Przygotuj link embed w Canvie:
- otwórz projekt,
- kliknij Share > Embed,
- skopiuj Smart embed link (np. canva.com/embed/XXXX).
- Osadź w FigJam:
- otwórz FigJam (www.figma.com/figjam – darmowy),
- wklej link na płótnie (Cmd/Ctrl + V),
- kliknij View, aby zobaczyć pełny podgląd projektu.
- Przenieś do Figmy:
- zaznacz osadzony element (Cmd/Ctrl + A),
- skopiuj (Cmd/Ctrl + C),
- przejdź do pliku Figmy i wklej (Cmd/Ctrl + V).
- Użyj w projekcie:
Osadzony element pozostaje interaktywny – można go otworzyć w pełnym widoku Canvy i wykorzystać do prezentacji lub prototypów.
Podsumowanie metody 2:
- zalety – zero instalacji, działa od razu, zachowuje aktualizacje Canvy (po zmianach w oryginale odświeża się embed);
- wady – brak edytowalnych warstw w Figmie; do edycji potrzebna jest metoda 1;
- czas – około 1–2 minuty.
Porównanie metod w tabeli
Poniżej znajdziesz zestawienie kluczowych różnic między metodą z wtyczką a osadzeniem bez wtyczek:
| Aspekt | Codia AI (metoda 1) | Osadzenie bez wtyczek (metoda 2) |
|---|---|---|
| Edytowalność | Pełna (natywne warstwy Figmy) | Tylko podgląd, nieedytowalne |
| Czas importu | Sekundy | 1–2 minuty |
| Instalacja | Wymagana wtyczka | Brak |
| Kompatybilność | Layout, tekst, obrazy, style | Interaktywny embed |
| Najlepsze dla | Edycja, prototypy, dev handover | Prezentacje, szybki podgląd |
Dodatkowe wskazówki i najlepsze praktyki
- przygotowanie projektu w Canvie – uprość projekt: używaj standardowych czcionek i kształtów dla lepszej konwersji; eksport do PNG/SVG stosuj tylko w ostateczności, bo tracisz edytowalność;
- problemy? – sprawdź FAQ Codia; w przypadku embedu upewnij się, że używasz „Smart embed”;
- alternatywy – Figma ma świetne narzędzia do handoveru (Dev Mode, statusy sekcji); Canva importuje z Figmy, ale odwrotnie działa tylko przez wtyczki;
- dla zaawansowanych – po imporcie optymalizuj w Figmie: twórz komponenty, warianty i korzystaj z Auto Layout dla skalowalności;
- bezpieczeństwo – używaj share linków z ograniczonym dostępem; kontroluj uprawnienia zespołu;
- marketingowe case studies – agencje importują moodboardy klientów z Canvy do Figmy, a developerzy szybciej przygotowują CSS dzięki Dev Mode.